尽管80%的戏行薪百从业者认为现有薪资能满足基本需求,过去两年内有25%的从业者经历裁员,其中近半数尚未找到新工作。25%的从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,管理运营岗位以16万美元年薪位居各职能榜首,从收入分布看,这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。
报告还揭示了行业稳定性问题。
数据显示,远超美国当前约15%的性别薪酬差距。女性和非二元性别者(60%)、 " />
从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。
报告显示,与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,但仍有10%表示雇主未采取任何措施。
