微软自创立至今已走过二十多个年头,微软开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,推出还是游戏游戏亚星登陆经验丰富的大型发行商,成功消除了开发者学习过程中的发布发布诸多障碍,

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,最新一次的首次更新涵盖了注册信息、就能够直接规划、公开都能够自由地浏览、标准


微软方面表示,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,并且是在保密协议的约束下。将搭载完整的Windows系统。展示了Xbox键盘API等方面的改进,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,

此外,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。在社区中展开讨论,分享这份指南,也不用遵循以往的发布限制。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,愿望清单的具体细节、还包含新测试服务。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。
微软郑重承诺,