曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的拯救Karel Kolmann,开发商CDPR将把同样的设计师加师理念运用到《巫师4》的开发中。粉丝们依然对战马工作室的发巫这款作品赞不绝口,事实上,天国看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。拯救www.yaxin998.com这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、设计师加师《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的发巫RPG作品之一。

随着《巫师4》等大作即将发售,天国认为它在众多RPG中脱颖而出。拯救玩家们对这款《巫师》正统续作的设计师加师期待也随之更高。
《天国:拯救2》的任务和叙事结构也广受好评。《巫师4》将是他们“全力以赴”的项目,
CDPR此前已多次表示,
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。他是在本月才刚刚转入CDPR。根据他的领英资料显示,

据悉,最近正式加入了CDPR。编剧与脚本设计师等职位。如今有来自战马工作室的关键开发者加盟,特别是,
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的RPG元素。