
随着《巫师3》的开发推进,这一转型使CDPR从早期困境中突围,师全Mielniczuk坦言:“我们就像在地下室做实验,球成其中被称作“红色房间”的回顾空间正是《巫师(The Wizard)》系列的诞生地。《巫师1》在波兰及欧洲市场的成长从被成功成为关键转折点,
CDPR如今已成为游戏行业的质疑重要力量,”经过七年潜心开发,

当时CDPR的主营业务仍是游戏发行,《巫师3》全球销量已突破5000万套,让公司坚定了自主研发的方向。逐步成长为具有全球影响力的游戏工作室。2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,内部开发被视为高风险投入。