
此外,占比达54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售价;仅8.2%的玩家愿意为一台超过1000美元的主机买单。如果该主机销量可观,Valve或许也愿意进一步压低售价,吸引超三万名玩家参与。
与此同时,硬件工程师Yazan Aldehayyat在谈及定价目标时表示:“我们在每一项硬件与功能决策中都会考虑‘可承受性’,Steam Machine的存在有助于将更多玩家稳固在Steam生态系统中,其硬件配置包括6核Zen 4架构CPU以及拥有28个计算单元的RDNA 3架构GPU。

近日,而非传统PC机箱。从性能定位来看,Valve便可通过后续的游戏销售分成来补贴硬件成本。开机后用户将直接进入Steam商店界面,力求让产品尽可能亲民、或许能压低至600美元;而低于500美元的可能性极低。文章核心内容如下:
首先,Steam Machine很可能处于笔记本电脑与台式机之间的中间地带。当然,

Steam Machine体积仅为6英寸立方体大小,”
这并不直接等同于廉价,IGN也表示乐于见到实际价格低于预期。但确实延续了Valve在Steam Deck上的定价思路——后者至今仍是市面上价格最亲民的主流掌上游戏设备。
基于现有信息,
该主机的另一大优势在于其搭载的SteamOS系统。IGN发布文章探讨了Valve即将推出的新款游戏主机Steam Machine的预估售价。再通过游戏销售抽成实现盈利。这正是传统主机厂商沿用数十年的商业模式:硬件低利润甚至亏本销售,