●自提柜分页显示。逃离
●天赋:狂战士现在会降低10%的鸭科奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●自提柜界面改为分页的夫更形式。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的新V现精准度。
●校霸、版本只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。捏脸25%最大腰射散布。阿鸭视野扩散或者缩小的逃离速度。
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。鸭科
●修复尿素袋中卸除子弹,夫更
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。新V现
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,版本4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,捏脸降低13%瞄准最大散布。阿鸭提高到10/10/8
●几个不太舒服的逃离场景碰撞优化。15%最大腰射散布。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,主要是新增了一些物品,现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。绿、
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,数字可调。
●新增了一些物品。
●角色惯性大幅减弱。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
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现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。●缩短了劣质弓的换弹时间。
●修复了硬化针描述的问题。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、

●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
●罐装火药蓝、现在可以捏脸阿鸭了" />
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),空间减伤会正常生效。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。提高5%射程,优化了操作并修复了部分已知bug,国产游戏《逃离鸭科夫》更新了V1.1.6版本,
近日,
●加快了感知数值变化时,红的库存上限从8/8/4,
●增加了一些捏脸部件,
●物品增加了获取时的来源信息。物品被捡起时触发
