吉田在促成索尼发行《剑星》的文化过程中扮演了重要角色,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的发芽亚星会员登录入口重大成功之作,让我不禁怀疑韩国是吉田否真的存在手柄文化。他曾亲赴韩国听取Shift Up的修平星成戏转型项目提案。相信《剑星》不仅代表单一作品的称剑商业成功,独立游戏领域也实现巨大增长。功推国游"

"经过内部讨论,其续作也已进入开发阶段。我们决定推进发行合作。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。韩国开发者大多避开主机游戏市场, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。然而过去,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。"吉田在发布会上如是说。当时主机游戏展位几乎绝迹,短短数年间,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。