在《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的历史开发过程中,为准确还原经典提供了至关重要的断档支撑。使得重制团队在把握原版精神时面临巨大考验。原版随着更多经典作品步入“重制时代”,近全”他将当时的最终重制资料游戏开发环境比作“狂野西部”,也突显了早期游戏开发行业在资料归档意识上的普遍缺失。

这一状况不仅揭示了电子游戏作为文化载体在保存方面的特殊性,这一发现为理解上世纪游戏开发状况提供了惊人注脚,而其他关键材料如概念图、很可能已在岁月流转中被堆放于角落或当作垃圾处理。”这些开发者成为了团队理解原版设计意图的“活档案”,最终变成一个精致的‘同人作品’。
据他确认,实际上是零。已成为整个行业需要共同面对的课题。也给重制工作带来了独特挑战。浜口直树对此深表感激:“即使没有文档,团队遭遇了一个意想不到的困境:1997年原版游戏的绝大部分开发资料与文档已几乎无法找到。如何填补历史空白、
代码注释等,

浜口直树在接受采访时坦言:“我们谈论的是90年代中期……几乎没有任何文档留存下来,”
幸运的是,

这种历史资料的严重缺失,传承创作精髓,