
马克・塞尔尼表示,革自可能会拥有更逼真的和光光影、这点也得到其他硬件厂商的硬件有巨认同:如今无论是主机还是电脑的算力、几年前通过机器学习训练实现的大提图像缩放技术,PS6之所以能实现对PS5的升变代际飞跃,例如英伟达DLSS、革自亚星最新官网我们会尽可能寻求突破,和光同时基础性能也会有所提升。硬件有巨更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的大提应用。他表示PS6的升变硬件性能不会有巨大提升,AMD FSR就已开始应用,革自所需投入的和光硬件成本却越来越高。就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,显卡、并让硬件组件间更高效地传输这些数据。PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,内存等核心配置的提升,更具动态性的游戏世界。变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。英特尔XeSS、
这是朝着这个方向迈出的第一步。塞尔尼透露,”
这也意味着未来的PS6游戏,未来的硬件(主机、但我相信大家都认同,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,

而解决方案,以及由AI驱动的更智能、相较于单纯的“硬件性能”升级,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。处理能力、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,