
Bailey特别指出,Roblox计划明年正式进军中国,户超划明通过提供易用的布乐编辑工具与素材库,
罗布乐思(Roblox)作为全球最大的思计多人在线3D创意社区,Roblox已深度渗透全球青少年群体:全球月活用户(MAU)突破5亿,年进国服便再无新动态传出,入中更有超半数青少年在Roblox中的社交互动时间超过现实朋友。并联动国漫IP《哪吒之魔童降世》造势。在美国,覆盖安卓与iOS端,其超半数用户集中于中国市场的现状,

回顾其中国发展历程,《罗布乐思》国服正式全平台上线,日活用户(DAU)达1.5亿。而对比同类月活规模的游戏如《英雄联盟》《王者荣耀》《堡垒之夜》,赋能用户自主创作内容并沉浸于虚拟社区的互动成长中,该平台还被评选为英国8-12岁儿童最喜爱的游戏。这一数据尚未纳入中国市场。
从用户画像看,62%的青少年每日登录平台,2021年7月13日,