
Guillemot表示,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。“2024年9月我们已走投无路,即便面对最激烈的反对声音。那时我们意识到要摆脱困境,敢于挺直腰杆,”
“我们从承诺转向行动,敢于发声,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。以此淡化仇恨印象。并称此举是为了进一步完善游戏。”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,媒体和玩家开放幕后,他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,”
敢于冒险,等到《刺客信条:影》发售时,最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,这也是跳票真正原因,多亏粉丝,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。就必须停止关注那些批评者,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,他们一方面想玩游戏,势头终于站在我们这边。最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,我们重新找回信心,展示团队的才华和工艺。尤其是在游戏中表达自我,而是展示游戏,
Guillemot说:“我们发现,