《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。乡结
局并剧色游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的非充故事,不仅连接《四海兄弟》黑手党的满希故事,Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的望背经历并不美好,”

虽然故事全程发生在意大利,但并未深入挖掘前三部与意大利真实历史的联系。而是向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。

外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,为后续美国背景的《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。为了解黑手党的来源,以意大利黑手党组织的起源为故事主轴。"

结局看似充满美好未来的希望,伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。"艺术总监Steve Noake补充:“工作室的目的不是讲述另一个浪漫的反英雄故事,