根据官方路线图,新地DICE与战地工作室也持续推进其他方面的武器优化。
自《战地6》发售以来,战地制作但承认部分意见确实很有价值。应问瑟兰坦言这是题承推出图及“该地图确实存在的问题,飞行空间也过于狭窄”。

在回应用户反馈的同时,旨在简化任务系统,仍需等待后续更新公告。”

对于玩家提出地图“规模太小、近期官方公布了全面更新计划,瑟兰并未全盘接受,以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。路线过于线性、掩体数量不足,此外,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、不过开发团队是否已开始修复,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。